ファイナルファンタジレジェンズ最速攻略
アビリティポイント入門編
■JP(ジョブポイント)の付与される場所と簡単なワンポイントアドバイス
⇒これ以前の獲得場所についてはこちら
暗黒騎士編
⇒グラムが仲間になった直後に3JP
暗黒騎士編
⇒ドントス戦の後に3JP
暗黒騎士編クリア時
⇒暗黒騎士をクリアしたら5JPがゲットできる。この辺になるとJPを無駄に使えばすぐに不足するという事態が発生するので、必要最小限に抑えつつ補強をしていこう。とりあえず暗黒騎士を上げるキャラを一人決めたら、白魔、黒魔を10まであげるキャラなど、ほしいアビリティを限定してふっていくようにする。
メモリスト編
⇒トネリコの森でアルジイを味方に入れたときに4JP
メモリスト編
⇒巨大造船所の下層で『警備兵×3』+『風のヴァータ』と戦闘した後に4JP
メモリスト編クリア時
⇒クリアで5JP。ホワイトウィンドはDr.K的には戦士系ジョブに必要不可欠の回復手段。できれば打撃攻撃系二人に習得させたいが、チャクラはJP消費が必要なだけに二人はキツイが、なんとかやりくりしたいところ。
踊り子編
⇒砂漠の月のアジト潜入を果たしたら『4JP』を獲得。
踊り子編
⇒基地司令とのバトル勝利後に『4JP』を獲得。
踊り子編クリア時
⇒クリアしたら『5JP』を獲得
【参考】フュージョンアビリティ振り分け考察
暗黒騎士編
吟遊詩人編
竜騎士編
レンジャー編
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