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序章『暁の章』強敵攻略完全ガイド
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守護獣
⇒HP2400程度
⇒みぎうで、ほえる、ブレイズ、ソウルディスペアー
◎弱点は炎になるので、黒魔法のファイアで勝負をかける。
◎スロウがかかる相手なので、必ずスロウをまず唱えるようにすれば格段に戦闘が楽になる。
◎ソウルディスペアは強力かつ凶悪な技。ケアルは全体にかけて、立て直しをはかる。やはりケアル要員が二人は欲しいところ。赤魔道士と白魔道士の組み合わせがバランスが良いかも。
獄卒/ハッチ
⇒獄卒HP1500程度、ハッチHP2000程度。
⇒盗むでは、獄卒からハイポーションが。ハッチからはエーテルが盗める。
⇒獄卒、ハッチともにスロウをかけるのは基本中の基本。相手ダメージが大きいようなら、全体化したプロテスでカバーする。
⇒ハッチを先に倒すと、獄卒が怒って強くなるので、獄卒を先に狙って倒すようにすべき。
隊長
⇒ファランクス、リカルドメイジを伴って登場。
⇒HP2200程度
⇒盗むでは、アイアンアーマーをゲットできる。
⇒まずはファランクスやリカルドメイジを倒すが、隊長にはスロウをかけるのは基本。
⇒物理ダメージが心配なら全体化プロテスを。相手にスロウ+味方にプロテスは、序盤の基本だとおもっていい。
⇒物理攻撃は効きにくいので、魔法中心でダメージを与えていく方が効率がいい。
チャレンジダンジョン/タロス
⇒HP4000程度
⇒盗むではなにも持っていないので、シーフは無用。
⇒まずはボス戦基本行動たる、スロウ+全体化プロテスを使用。
⇒物理反撃体勢になったら、魔法攻撃を連発すること。物理攻撃を当てるとマグニチュード8で反撃されて一気にピンチになる。
⇒魔法反撃体勢になったら、物理攻撃で。魔法攻撃を当てるとやはりマグニチュード8で反撃してくる。
⇒スロウとプロテスで体勢を整えたら、後はストライクやファイラなどで攻撃を。召喚魔法のシルフが唯一活躍する余地があるのは、ここだ。攻撃と回復を兼ねた魔法は魅力。
⇒石化されるときがあるので、金の針は必需品。
⇒うまく攻撃と回復のバランスがとれないときは、パーティ状況にかかわらず、エルゴを毎回『全体化ケアルラ』要員にすると楽になる。
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