ドラクエ3コラム
〜ステータスと成長の関係〜
⇒ドラクエにたくさんあるパラメーター(ステータス)によってキャラがどのように成長しているのか。それを検証してみた。
ステータスと成長一覧
■ちから
⇒単純にちから+武器の攻撃力がそのキャラの攻撃力になる。最大値は255。

■すばやさ
⇒すばやさ/2がそのキャラの防御力になる。よって、この値に防具の防御力を足したものがそのキャラの防御力。『ほしふるうでわ』が強力なのは、そのキャラの防御力が一気に跳ね上がることにある。最大値は255。
⇒防御力の設定と同時に重要なのが攻撃の順番。この値が高い順に攻撃するのが基本だが、実際にはこれにじゃっかんのランダム値が加算されて順番が決まる。

■たいりょく
⇒だいたい体力を二倍した値がHPになるようにキャラが成長していくことになる。よって転職直後などは体力の二倍をHPがはるかに追い越していたりして、なかなか思うようにHPが伸びないこともしばしば。

■かしこさ
⇒かしこさの2倍がだいたいのMPになる。ファミコン版では呪文を覚える速さにも関与していたが、モバイル版では関係なくなっているとのこと。

■うんのよさ
⇒相手の魔法の回避率に影響を与える。武道家の会心の一撃発動率に影響があるとされていたが、これは単純に『レベル/255』であることが判明している。

■ステータスの上限
⇒各ステータスの上限は255(HPとMPは当然もっと上がります。)
(C)Dr.K2010
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